Блокировка или разблокировка содержимого объекта PowerClip
• |
|
Щелкните правой кнопкой мыши объект PowerClip и выберите Заблокировать содержимое с PowerClip. |
• |
|
Во время перемещения контейнера при разблокированном содержимом оно остается на месте и не отображается, пока на него не будет помещен контейнер. |
Добавление и удаление узла
Цель Действие
Добавление узла |
Откройте меню Изменение формы , выберите инструмент Форма , выберите объект кривой, а затем дважды щелкните в том месте, где требуется добавить узел. |
Удаление узла |
Откройте меню Изменение формы, выберите инструмент Форма выберите объект кривой, а затем дважды щелкните узел. |
Добавление, удаления, соединение и выравнивание узлов
При добавлении узлов увеличивается число сегментов и, следовательно, число органов управления фигурой или объектом. Для упрощения формы объекта можно удалить некоторые узлы.
Если объекты кривых содержат несколько узлов, то очень сложно изменить их и вывести на такие аппараты, как устройства для вырезания из винила, плоттеры и поворотные граверные инструменты. Число узлов на объекте кривой можно уменьшить автоматически. При сокращении числа узлов удаляются перекрывающиеся узлы, что может привести к сглаживанию объекта кривой.
Объект кривой состоит из компонентов, которые называются путями. Путь может быть незамкнутым (например линия) или замкнутым (например эллипс), а также состоять из одной линии или сегмента кривой или нескольких объединенных сегментов. Внутренние части замкнутых путей можно заливать цветом. Чтобы применить заливку к незамкнутому пути, например линии, сначала необходимо соединить его начальные и конечные узлы для создания замкнутого объекта. Для получения сведений о применении заливок см. раздел "Заливка объектов.". Если пути содержат несколько внутренних контуров, то пути сначала необходимо разделить, чтобы извлечь внутренние контуры. Для получения дополнительных сведений о путях см. раздел "Справочник: формирование объектов."
Узлы объекта кривой можно выравнивать по горизонтали и вертикали.
Формирование объекта кривой с
1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
3. |
|
Нажмите одну из следующих кнопок на панели свойств. |
|
• |
|
Создать узел с острым углом
|
|
• |
|
Сделать узел симметричным
|
4. |
|
Перетащите маркеры управления узла. |
• |
|
Кроме того, можно изменить тип существующего узла с помощью сочетаний клавиш. Чтобы преобразовать сглаженный узел в узел с острым углом (и наоборот), щелкните узел с помощью инструмента Форма и нажмите клавишу C. Чтобы преобразовать симметричный узел в сглаженный (и наоборот), щелкните узел с помощью инструмента Форма и нажмите клавишу S . |
Формирование объектов
CorelDRAW позволяет формировать объекты различными способами.
В этом разделе содержатся следующие сведения
• |
|
использование объектов кривых
|
• |
|
формирование объектов кривых
|
• |
|
отражение изменений в объектах кривых
|
• |
|
наклон и растягивание объектов
|
• |
|
применение на объектах эффекта грубой кисти
|
• |
|
применение эффектов искажения
|
• |
|
формирование объектов с помощью оболочек
|
• |
|
обрезка, разделение и удаление объектов
|
• |
|
скругления, выемки и фаски на углах
|
• |
|
объединение и пересечение объектов
|
• |
|
создание объектов PowerClip
|
Для получения дополнительных сведений о работе с путями и внутренними контурами см. "Справочник: формирование объектов."
Формирование объектов кривых
Объекты кривых можно сформировать путем управления их узлами и сегментами, а также путем добавления и удаления узлов.
Формирование объектов с помощью оболочек
В CorelDRAW можно формировать объекты, включая рамки линий, фигурного текста и обычного текста, путем применения к ним оболочек. Оболочки состоят из нескольких узлов, которые можно переместить для формирования оболочки и изменения формы объекта. Можно применить основную оболочку, которая соответствует форме объекта, или применить заготовку оболочки. После применения оболочки ее можно отредактировать или добавить новую оболочку для дальнейшего изменения формы объекта. Приложение CorelDRAW также позволяет копировать и удалять оболочки.
Оболочку можно изменить путем добавления и размещения узлов. Добавление узлов обеспечивает больший контроль над формой объекта, заключенного в оболочку. В CorelDRAW можно также удалять узлы, перемещать несколько узлов одновременно, изменять тип узлов, а также преобразовывать сегмент оболочки в линию или кривую. Для получения дополнительных сведений о различных типах узлов см. раздел "Использование объектов кривых."
Кроме того, можно изменить сопоставления оболочки, чтобы задать способ заключения объекта в оболочку. Например, можно растянуть объект до основных размеров оболочки, а затем применить режим сопоставления по горизонтали для его сжатия по горизонтали по размерам оболочки.
Искажение объекта
1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты , а затем выберите инструмент Интерактивное искажение . |
2. |
|
На панели свойств нажмите одну из следующих кнопок и укажите требуемые параметры. |
|
• |
|
Искажение при эффекте сжатия и растяжения
|
|
• |
|
Искажение при застежке-молнии
|
3. |
|
Выберите место для центра искажения и перетащите курсор, пока объект не приобретет требуемую форму. |
Дополнительные возможности
Изменение центра искажения |
Перетащите маркер положения в форме ромба в другое место. |
Настройка числа вершин для искажения при застежке-молнии |
Переместите регулятор в центре маркера искажения. |
Применение предварительно заданного искажения |
Выберите заготовку искажения в списке Заготовки на панели свойств. |
Применение нескольких искажений к объекту |
Щелкните другой тип искажения на панели свойств, щелкните объект и перетащите курсор. |
• |
|
Можно повторно применить эффекты к искаженным объектам. |
• |
|
Искажение можно расположить по центру, нажав кнопку Искажение в центре на панели свойств. |
Для изменения эффекта искажения можно использовать интерактивные векторные элементы управления. Вверху слева: окружность с примененным эффектом застежки-молнии. Вверху справа: эффекты застежки-молнии с более высоким значением частоту (большее число пиков). Внизу: примеры эффектов застежки-молнии.
Исключение объекта
2. |
|
Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните объект назначения. |
3. |
|
Выберите Упорядочить Формирование Исключить. |
• |
|
При выделении объектов рамкой программа CorelDRAW исключает самый нижний выбранный объект. При выборе нескольких объектов по одному исключается последний выбранный объект. |
• |
|
Кроме того, исключить объекты можно, выделив рамкой исходный объект и объект назначения и нажав кнопку Исключить на панели свойств. |
Исключение объектов
При исключении создаются объекты неправильной формы путем удаления перекрывающихся областей объекта. Можно исключить практически любой объект, включая клоны, объекты на разных уровнях, а также отдельные объекты с пересекающимися линиями. Однако нельзя исключить простой текст, размерные линии или шаблоны клонов.
Перед исключением объектов необходимо решить, какой объект требуется исключить (объект назначения), а также какой объект требуется использовать для исключения (исходный объект). Например, если требуется создать вырез в форме звезды квадратного объекта, то звезда будет исходным объектом, так как она используется для исключения квадрата. Квадрат является объектом назначения, так как это объект, который требуется исключить. Исходный объект исключает ту часть объекта назначения, которую перекрывает.
В объекте назначения сохраняются атрибуты заливки и абриса. Например, если выполняется исключение прямоугольника, который перекрывается окружностью, то удаляется область прямоугольника, которая закрыта окружностью. При этом образуется неправильная форма.
В CorelDRAW можно выполнять исключение объектов различными способами. Можно использовать объект на переднем плане в качестве исходного объекта, чтобы исключить объект, который находится под ним, а также использовать объект фона для исключения объекта на переднем плане. Кроме того, можно удалить скрытые области перекрывающихся объектов, чтобы в рисунке остались только видимые области.При преобразовании векторной графики в растровые изображения удаление невидимых областей позволит уменьшить размер файла.
Исключение можно использовать для уменьшения числа объектов на рисунке. Вместо создания глаз и точек в изображение жука, эти области (показаны слева серым цветом) исключаются, открывая черный фон (справа).
Буква «A», которая является объект переднего плана, используется для исключения объекта фона. Частичный силуэт буквы создается в эмблеме (справа).
Исключение объектов переднего плана и фона
1. |
|
Выделите рамкой исходный объект и объект назначения . |
2. |
|
Выберите Упорядочить Формирование, а затем один из следующих пунктов. |
|
• |
|
Задние минус передние – удаление объекта переднего плана с объекта фона |
|
• |
|
Передние минус задние – удаление объекта фона из объекта переднего плана |
• |
|
Можно исключить объект управления из объекта PowerClip, чтобы объект внутри объекта PowerClip принял новую форму контейнера PowerClip. Для получения сведений об объектах PowerClip см. раздел "Создание объектов PowerClip."
|
• |
|
Связанные объекты, например тени, текст вдоль пути, художественное оформление, перетекания, контуры а также выдавливания перед исключением преобразуются в объекты кривых. |
Исключение перекрывающихся областей объектов
1. |
|
Выделите рамкой объекты, которые требуется исключить. |
2. |
|
Выберите Упорядочить Формирование Упрощение. |
• |
|
Можно исключить объект управления из объекта PowerClip, чтобы объект внутри объекта PowerClip принял новую форму. |
Использование объектов кривых
Объект кривой имеет узлы и маркеры управления, которые можно использовать для изменения формы объекта. Объект кривой может иметь любую форму, включая прямую или кривую линию. Узлы объекта представляют собой небольшие квадраты, которые отображаются вдоль абриса объекта. Линия между двумя узлами называется сегментом. Сегменты могут быть изогнутыми и прямыми. Каждый узел имеет управляющий маркер для каждого изогнутого сегмента, связанного с ним. Маркеры управления позволяют настроить кривую сегмента.
Кривая имеется следующие компоненты: узлы, сегменты и маркеры управления
Большинство добавляемых в рисунок объектов не являются объектами кривых, за исключением спиралей, линий свободной формы и линий Безье. Поэтому если требуется настроить форму объекта или текстового объекта, рекомендуется преобразовать его в объект кривой.
Использование типов узлов
Узлы на объекте кривой можно изменить в один из четырех типов: острый угол, сглаженный, симметричный или линия. Маркеры управления каждого типа узла работают по-разному.
Узлы с острыми углами позволяют создавать такие острые переходы, как углы или острые углы, в объекте кривой. Можно переместить маркеры управления в узле с острым углом независимо друг от друга, изменяя только линию на одной стороне узла.
В сглаженных узлах линии, проходящие через узел, принимают форму кривой, обеспечивая более сглаженные переходы между сегментами линий. Маркеры управления сглаженного узла всегда находятся точно напротив другу друга, но они могут находиться на различных расстояниях от узла.
Симметричные узлы напоминают сглаженные узлы. Они обеспечивают сглаженный переход между сегментами линий, но, кроме того, они также обеспечивают для линий с обеих сторон узла одинаковый изогнутый внешний вид. Маркеры управления симметричных узлов находятся точно напротив друг друга и на равном расстоянии от узла.
Узлы линий позволяют формировать объекты кривых путем изменения формы их сегментов. Можно выпрямить изогнутый сегмент или изогнуть прямой сегмент. При изгибании прямого сегмента внешний вид сегмента не претерпевает значительных изменений, но при этом отображаются маркеры управления, которые можно переместить для изменения формы сегмента.
Слева направо: с острым углом, сглаженный, симметричный и узел линии
Изменение режима сопоставления
1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты , а затем выберите инструмент Интерактивная оболочка . |
3. |
|
На панели свойств выберите в списке Режим сопоставления один из следующих элементов. |
|
• |
|
По горизонтали - растягивает объект до основных размеров оболочки, а затем сжимает объект по горизонтали по форме оболочки |
|
• |
|
По касательной - сопоставляет угловые маркеры поля выделения объекта с угловыми узлами оболочки. Другие узлы сопоставляются линейно вдоль кромки поля выделения объекта. |
|
• |
|
По углам - сопоставляет угловые маркеры поля выделения объекта с угловыми узлами оболочки. |
|
• |
|
По вертикали - растягивает объект до основных размеров оболочки, а затем сжимает объект по вертикали по форме оболочки |
4. |
|
Перетащите узлы или маркеры управления. |
• |
|
Режим сопоставления рамок обычного текста нельзя изменить после применения оболочки. |
Изменение содержимого объекта PowerClip
1. |
|
Выберите объект PowerClip. |
2. |
|
Выберите Эффекты PowerClip Редактировать содержимое. |
3. |
|
Измените содержимое объекта PowerClip. |
4. |
|
Выберите Эффекты PowerClip Завершить редактирование. |
• |
|
При редактировании контейнер отображается в каркасном представлении, и его нельзя выбрать. |
Изменение узлов и сегментов оболочки
1. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты , а затем выберите Интерактивная оболочка . |
3. |
|
Дважды щелкните оболочку, чтобы добавить узел, или дважды щелкните узел, чтобы удалить его. |
Дополнительные возможности
Одновременное перемещение нескольких узлов |
Нажмите кнопку Режим произвольных оболочек на панели свойств, выделите рамкой узлы, которые требуется переместить, а затем переместите любой узел в другое положение. |
Выделение нескольких узлов рамкой |
На панели свойств выберите Прямоугольные в списке Режим выбора и перетащите курсор вокруг узлов, которые требуется выбрать. |
Выделение нескольких узлов рамкой свободной формы |
На панели свойств выберите Свободная форма в списке Режим выбора и перетащите курсор вокруг узлов, которые требуется выбрать. |
Перемещение противоположных узлов на равное расстояние в одном направлении |
Нажмите клавишу Ctrl, выберите два противоположных узла, а затем перетащите их в другое положение. |
Перемещение противоположных узлов на равное расстояние в противоположном направлении |
Нажмите кнопку Режим оболочек с простой дугой или Режим оболочек с двойной дугой на панели свойств, нажмите клавишу Shift и перетащите один из узлов в другое положение. |
Изменение типа узла оболочки |
Нажмите кнопку Режим произвольных оболочек на панели свойств, а затем нажмите кнопку Создать узел с острым углом , Сглаженный угол или Сделать узел симметричным . |
Преобразование сегмента оболочки в прямую или изогнутую линию |
Нажмите кнопку Режим произвольных оболочек, щелкните сегмент линии, а затем нажмите кнопку Преобразовать кривую в линию или Преобразовать линию в кривую . |
Извлечение содержимого из объекта PowerClip
1. |
|
Выберите объект PowerClip. |
2. |
|
Выберите Эффекты PowerClip Извлечь содержимое. |
• |
|
Из вложенного PowerClip потребуется отдельно извлечь содержимое каждого уровня. |
Копирование искажения
1. |
|
Выберите объект, в который требуется скопировать искажение. |
2. |
|
Выберите Эффекты Скопировать эффект Искажение. |
3. |
|
Выберите искаженный объект. |
• |
|
Кроме того, можно использовать инструмент Пипетка для копирования эффекта. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование эффектов из одного объекта в другой."
|
Копирование оболочки
2. |
|
Выберите Эффекты Скопировать эффект Оболочку. |
3. |
|
Выберите объект, из которого требуется скопировать оболочку. |
• |
|
Кроме того, оболочку можно скопировать, выбрав объект, нажав кнопку Копировать свойства оболочки на панели свойств и выберите объект с оболочкой, который требуется скопировать. |
• |
|
Кроме того, можно использовать инструмент Пипетка для копирования оболочки. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Копирование эффектов из одного объекта в другой."
|
Копирование содержимого объекта PowerClip
2. |
|
Выберите Эффекты Скопировать эффект PowerClip. |
3. |
|
Щелкните объект PowerClip. |
Наклон и растягивание объектов
В программе CorelDRAW можно выполнять наклон и растягивание объектов. При выполнении наклона объекта указывается значение градусах, на которое требуется отклонить объект. При растягивании объект изменяется по вертикали и горизонтали непропорционально.
Кроме того, в программе CorelDRAW можно перемещать точку привязки наклона и размера объекта из положения по умолчанию.
Наклон объекта по горизонтали
Растягивания объекта по горизонтали
Наклон объекта
2. |
|
Выберите Упорядочить Преобразования Наклон. |
3. |
|
В окне настройки Преобразования введите значение в любом из следующих полей. |
|
• |
|
Г. – позволяет указать значение в градусах, на которое требуется наклонить объект по горизонтали |
|
• |
|
В. – позволяет указать значение в градусах, на которое требуется наклонить объект по вертикали |
|
Если требуется изменить точку привязки объекта, установите флажок Использовать точку привязки, а затем флажок, соответствующий точке привязки, которую требуется задать. |
4. |
|
Нажмите кнопку Применить. |
• |
|
При перемещении точки привязки наклона ее снова можно установить по центру. |
• |
|
Кроме того, можно выполнить интерактивный наклон объекта путем перетаскивания одного из маркеров наклона. |
Объединение и пересечение объектов
С помощью объединение и пересечения объектов можно создавать неправильные формы. Можно выполнить объединение и пересечение практически любого объекта, включая клоны, объекты на разных уровнях, а также отдельные объекты с пересекающимися линиями. Однако нельзя выполнить объединение и пересечение обычного текста, размерных линий или шаблонов клонов.
Можно объединить объекты для создания единого объекта с одним абрисом. В новом объекте будет использоваться периметр объединенного объекта в качестве абриса, а также свойства заливки и абриса объекта назначения. Все пересекающиеся линии исчезнут.
Объекты можно объединять, независимо от того, перекрывают ли они друг друга. При объединении объектов, которые не перекрываются, они образуют группу объединения, которая действует как единый объект. В обоих случаях объединенный объект получает атрибуты заливки и абриса объекта назначения.
Можно объединить отдельные объекты с пересекающимися линиями, чтобы разделить объект на несколько внутренних контуров, но его внешний вид не изменился.
Объединение листьев с яблоком создает единый абрис объекта.
Пересечение создает объект из области, где перекрываются два или несколько объектов. Форма этого нового объекта может быть простой или сложной, в зависимости от перекрывающихся фигур. Атрибуты заливки и абриса нового объекта зависят от объекта, определяемого в качестве объекта назначения.
Объединение объекта
1. |
|
Выберите исходный объект или объекты. |
2. |
|
Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните объект назначения. |
3. |
|
Выберите Упорядочить Формирование Объединить. |
• |
|
Кроме того, объединить объекты можно, выделив рамкой исходный объект и объект назначения и нажав кнопку Объединить на панели свойств. |
Обрезка объектов
Функция обрезки позволяет быстро удалить ненужные области в объектах и импортированной графики, устранить потребность в отмене группировки объектов, разделить связанные группы или преобразовать объекты в кривые. Можно обрезать векторные объекты и растровые изображения.
Обрезка объектов
При обрезке объектов определяется прямоугольная область (область обрезки), которую требуется сохранить. Части объекта за пределами области обрезки удаляются. Можно указать точное положение и размер области обрезки, кроме того, ее можно поворачивать и изменять ее размер. Кроме того, можно удалить область обрезки.
Можно обрезать только выбранные объекты без изменения других объектов на рисунке или обрезать все объекты на странице рисования. В любом случае выбранный текст и объекты фигур автоматически преобразовываются в кривые.
1. |
|
Выберите объекты, которые требуется обрезать. |
|
Если объекты не выбраны на странице рисования, то будут обрезаны все объекты. |
2. |
|
Откройте меню Обрезка , а затем выберите инструмент Обрезка . |
3. |
|
Перетащите курсор для определения области обрезки. |
4. |
|
Дважды щелкните внутри области обрезки. |
Дополнительные возможности
Указание точного положения области обрезки |
Введите значения в поля Расположить на панели свойств и нажмите клавишу Enter. |
Указание точного размера области обрезки |
Введите значения в полях Размер на панели свойств и нажмите клавишу Enter. |
Поворот области обрезки |
Введите значение в поле Угол поворота. |
Удаление области обрезки |
Нажмите кнопку Удалить рамку обрезки. |
• |
|
Объекты, которые находятся на заблокированных и скрытых уровнях, а также уровнях сетки и направляющий нельзя обрезать. Кроме того, нельзя обрезать объекты OLE и Интернета, ролловеры или содержимое объектов PowerClip. |
• |
|
Можно выполнять интерактивное перемещение, поворот и изменение размера области обрезки, как и любого другого объекта. Чтобы переместить область обрезки, перетащите его в новое положение. Чтобы изменить размер области обрезки, перетащите любой из ее маркеров . Чтобы повернуть область обрезки, щелкните в ней и перетащите маркер поворота . |
• |
|
Область обрезки можно удалить, нажав клавишу Esc. |
Обрезка, разделение и удаление объектов
Части объектов можно обрезать, разделить или удалить.
Отражение изменений в объектах кривых
При отражении изменений в объектах кривых выполняется редактирование узлов, а затем те же изменения выполняются в обратном направлении в соответствующих узлах. Например, можно переместить узел вправо, а соответствующий ему узел переместится на то же расстояние влево.
Чтобы отразить изменения, необходимо выбрать два объекта кривых, один из которых создан путем отражения второго, или симметричный объект. Для получения сведений об отражении объектов, см. раздел "Поворот и отражение объектов.". Затем потребуется выбрать способ отражения изменений: по горизонтали (вдоль вертикальной линии симметрии) или по вертикали (вдоль горизонтальной линии симметрии). Наконец, потребуется выбрать правильные соответствующие узлы, чтобы изменения отражались в выбранных объектах.
Слева: два соответствующих узла выбраны на отраженных объектах кривых. Справа: при перемещении синих маркеров управления изменение отражается в соответствующих маркерах управления (красных).
1. |
|
С помощью инструмента Указатель выберите отраженные объекты кривых или симметричный объект кривой. |
2. |
|
Нажмите инструмент Форма . |
3. |
|
Выберите один из следующих параметров на панели свойств. |
|
• |
|
Кнопка Отразить узлы по горизонтали – позволяет редактировать соответствующие узлы, которые были отражены по горизонтали |
|
• |
|
Кнопка Отразить узлы по вертикали – позволяет редактировать соответствующие узлы, которые были отражены по вертикали |
4. |
|
Удерживая нажатой клавишу Shift, выберите соответствующие узлы слева и справа или сверху и снизу. |
5. |
|
Измените узлы на одной из сторон. |
|
Изменение отразятся в обратном направлении на соответствующих узлах с другой стороны. |
Перемещения узла или маркера управления
1. |
|
Выберите объект с помощью инструмента Форма . |
3. |
|
Перетащите узел или любой из маркеров управления для формирования сегментов с обеих сторон. |
|
Для формирования сегмента можно изменить угол маркера управления и расстояние от узла. |
• |
|
Кроме того, узел можно переместить с помощью инструмента Указатель , Свободная форма , Безье или Ломаная линия . Для этого сначала выберите Инструменты Параметры. В списке категорий Рабочее пространство выберите Монитор и убедитесь, что установлен флажок Включить отслеживание узла. Выберите объект кривой, переместите курсор на узел, чтобы отобразился курсор состояния формы инструмента , а затем перетащите узел. |
Пересечение нескольких объектов
1. |
|
Выделите рамкой исходный объект или объекты. |
2. |
|
Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните все объекты назначения. |
3. |
|
Выберите Упорядочить Формирование Пересечение. |
• |
|
Кроме того, выполнить пересечение объектов можно, выделив рамкой исходный объект и объект назначения и нажав кнопку Пересечение на панели свойств. |
Пересечение объектов
2. |
|
Удерживая нажатой клавишу Shift, выберите объект назначения. |
3. |
|
Выберите Упорядочить Формирование Пересечение.
|
• |
|
Кроме того, выполнить пересечение объектов можно, выбрав исходный объект и объект назначения и нажав кнопку Пересечение на панели свойств. |
Преобразование объектов в объекты кривых
2. |
|
Выберите Упорядочить Преобразовать в кривую. |
• |
|
Фигурный текст можно преобразовать в кривые, чтобы можно было сформировать отдельные символы. |
• |
|
Кроме того, объект можно преобразовать в объект кривой, выбрав объект и нажав кнопку Преобразовать в кривую на панели свойств. |
Преобразование узлов
Объекты можно формировать путем вытягивания, масштабирования, поворота и наклона их узлов. Например, можно выполнить масштабирование угловых узлов объекта кривой для его пропорционального увеличения. Кроме того, можно повернуть объект кривой или его части по часовой стрелке или против часовой стрелки.
Применение эффекта грубой кисти к объекту
1. |
|
Выберите объект с помощью инструмента Указатель . |
2. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Грубая кисть . |
3. |
|
Выберите на абрисе нужную область, а затем перетащите абрис, чтобы исказить выбранную область. |
Дополнительные возможности
Указание размера пиков эффекта грубой кисти |
Введите значение от 0,01 до 2,0 в поле Размер кончика на панели свойств. |
Изменение числа пиков в области эффекта в области грубой кисти |
Введите значение от 1 до 10 в поле Ввод значения частоты пиков на панели свойств. |
Изменение числа пиков в области эффекта в области грубой кисти при использовании графического пера |
Нажмите кнопку Использование параметра давления пера на панели свойств . |
Указание высоты пиков эффекта грубой кисти |
Введите значение от 1 до 90 в поле Ввод фиксированного значения для параметра наклона на панели свойств. |
Увеличение числа пиков эффекта грубой кисти при перетаскивании |
Введите значение от -10 до 10 в поле Добавление высыхания в эффект на панели свойств. |
Изменение высоты пиков эффекта грубой кисти при использовании графического пера |
Нажмите кнопку Использование параметра наклона пера на панели свойств. |
Указание направления пиков эффекта грубой кисти |
Выберите Фиксированное направление в списке Направление пиков. Введите значение от 0 до 359 в поле Ввод фиксированного значения для параметра направления на панели свойств. |
Изменение направления пиков эффекта грубой кисти при использовании графического пера |
Выберите Настройка пера в списке Направление пиков на панели свойств. |
Создание пиков эффекта грубой кисти перпендикулярно пути или абрису |
Выберите Авто в списке Направление пиков на панели свойств. |
• |
|
Объекты с примененными эффектами искажений, оболочек, а также перспективы преобразуются в объекты кривых перед применением эффекта грубой кисти. |
• |
|
Чтобы угол наклона и угол направления зависели от пера графического планшета, щелкните правой кнопкой мыши объект с эффектом грубой кисти и выберите команду из подменю. |
• |
|
Для получения минимальных и максимальных значения для элементов управления эффекта грубой кисти щелкните правой кнопкой мыши элемент управления на панели свойств и выберите Параметры. |
Применение эффектов искажения
К объектам формы можно применить три типа эффектов искажения.
Эффект искажения Описание
Сжатие и растяжение |
Позволяет сжать или растянуть кромки объекта |
Застежка-молния |
Позволяет применять эффект зубьев пилы к кромкам объекта. Можно отрегулировать амплитуду и частоту этого эффекта. |
Кручение |
Позволяет поворачивать объект для создания эффекта завитков. Можно выбрать направление завитка, а также исходную точку, градус и степень поворота. |
Справа налево: исходное изображение, примененные искажения застежки-молнии и кручения, применено искажение растяжения
После искажения объекта эффект можно изменить путем смещения центра искажения. Эта точка определяется маркером в форме ромба, вокруг которого применяется искажение. Это напоминает математическую окружность, в которой карандаш перемещается вокруг стационарной точки. Центр искажения можно разместить в любом месте в окне рисования или в центре объекта, чтобы искажение распределялось равномерно, а форма объекта изменялась относительно его центра.
Можно обеспечить более сильный эффект, применив новое искажение к уже искаженному объекту. Исходный эффект искажения сохранится, если, например, применить искажение при застежке-молнии поверх искажения при кручении. Приложение CorelDRAW также позволяет удалять и копировать эффекты искажения.
Применение на объектах эффекта грубой кисти
Эффект грубой кисти позволяет применять неровную или зазубренную кромку к объектам, включая линии, кривые и текст. Можно контролировать размер, угол, направление и число зубцов, используя активирование пера для графического планшета или параметры, относящиеся к мыши.
Эффект грубой кисти определяется либо движениями пера графического планшета (с фиксированными параметрами) или автоматическим применением перпендикулярных пиков к линии. При большем или меньшем наклоне пера относительно поверхности планшета увеличивается или уменьшается размер пиков. При использовании мыши можно указать угол наклона от 1 до 90°. Можно определить направление пиков, изменив угол поворота (или направление) пера и применить эффект грубой кисти к объекту. При использовании мыши можно задать угол направления от 0 до 359°. Кроме того, можно увеличить или уменьшить число пиков, которые применяются при перетаскивании.
Эффект грубой кисти также зависит от давления пера на планшет. Чем больше давление, тем больше создается пиков в области грубой кисти. При использовании мыши можно указать значения для моделирования давления пера на графический планшет.
Кроме того, можно изменить размер кончика кисти.
Эффект грубой кисти позволяет применять неровности или зазубрены к части абриса или пути.
Применение оболочки
2. |
|
Откройте меню Интерактивные инструменты , а затем выберите инструмент Интерактивная оболочка . |
3. |
|
Нажмите одну из следующих кнопок на панели свойств. |
|
• |
|
Режим прямых оболочек – создание оболочек на основе прямых линий с добавлением перспективы к объектам |
|
• |
|
Режим оболочек с простой дугой – создание оболочек в форме дуги с одной стороны, придание объектам вогнутой или выпуклой формы |
|
• |
|
Режим оболочек с двойной дугой – создание оболочек в форме буквы «S» с одной или нескольких сторон |
|
• |
|
Режим произвольных оболочек – создание оболочек свободной формы, что позволяет изменять свойства узлов, а также добавлять и удалять узлы |
5. |
|
Перетащите узды для формирования оболочки. |
|
Если требуется выполнить сброс оболочки, нажмите клавишу Esc до того, как отпустить кнопку мыши. |
Дополнительные возможности
Применение оболочки заготовки |
Нажмите кнопку Добавить заготовку на панели свойств, а затем щелкните форму оболочки. |
Применение оболочки к объекту с оболочкой |
Нажмите кнопку Добавить новую оболочку на панели свойств и перетащите узлы, чтобы изменить форму оболочки. |
Удаление оболочки |
Выберите Эффекты Удалить оболочку. |
• |
|
Можно запретить преобразование прямых линий объекта в кривые, нажав кнопку Сохранить линии на панели свойств. |
Пути и внутренние контуры
• |
|
Пути формируют форму объекта и часто отображаются как один или несколько сегментов линий или кривых. Для создание внутренних контуров можно разъединить сегменты линий. Даже в том случае, если внутренние контуры не соединены, они по-прежнему являются частью пути исходного объекта. Однако их можно извлечь для создания двух отдельных объектов: извлеченного внутреннего контура и объекта, из которого он был извлечен. |
• |
|
Внутренние контуры являются основными кривыми и фигурами, на основе которых формируется единый объект кривой. Например, единый объект кривой с внутренними контурам часто получается при преобразовании текста в кривые. Например, буква «O» состоит из двух эллипсов: наружного эллипса, определяющего ее форму, а также внутреннего эллипса, определяющего «дырку». Эллипсы являются внутренними контурами, которые составляют единый объект кривой, букву «O». Одной из основных причин для создания объектов с внутренними контурами является тот факт, что они позволяют создавать объекты с дырками. В предыдущем проекте можно видеть объекты, расположенные под центром буквы «O». |
1) Буква «O» преобразуется в кривые. 2) Получившиеся в результате внутренние контуры: наружный эллипс, определяющий форму буквы, а также внутренний эллипс (серого цвета), определяющий «дырку». 3) По сравнению с ними черный эллипс состоит из единого пути и не может содержать «дырку».
Растягивание, масштабирование, поворот или наклон узлов
1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
3. |
|
Выберите узлы на кривой, которую требуется преобразовать. |
4. |
|
Нажмите одну из следующих кнопок на панели свойств. |
|
• |
|
Масштаб и растяжение узлов
|
5. |
|
Перетащите набор маркеров для преобразования узлов. |
Растягивание объекта
2. |
|
Выберите Упорядочить Преобразования Размер. |
3. |
|
Установите флажок Без пропорций. |
4. |
|
В окне настройки Преобразования введите значение в любом из следующих полей. |
|
• |
|
Г. – позволяет задать ширину выбранного объекта |
|
• |
|
В. – позволяет задать высоту выбранного объекта |
5. |
|
Нажмите кнопку Применить. |
• |
|
Вновь введенные значения для растягивания объекта являются основой для нового соотношения горизонтальных и вертикальных размеров объекта. При снятии флажка Без пропорций любые изменения размеров объекта будут основаны на этом новой соотношении. Чтобы вернуть исходные пропорции объекта перед его последующим преобразованием, необходимо снять флажок Без пропорций, а затем ввести исходные значения. |
• |
|
Можно растянуть сторону объект пропорционально, сняв флажок Без пропорций, введя значение в любое поле Г. или В., а затем нажав клавишу Enter. |
• |
|
Кроме того, можно растянуть объект от его центра, нажав клавишу Shift и перетащив угловой маркер выбора. |
• |
|
Кроме того, объект можно растягивать с приращением 100%, нажав клавишу Ctrl и перетащив угловой маркер выбора. |
Разделение объекта
1. |
|
Откройте меню Обрезка , а затем выберите инструмент Нож . |
2. |
|
Расположите инструмент Нож в том месте на абрисе объекта, где требуется начать разрез. |
|
При правильном расположении инструмент Нож находится в вертикальном положении. |
3. |
|
Щелкните абрис, чтобы начать разрез. |
4. |
|
Расположите инструмент Нож в том месте, где должен закончиться разрез, и снова щелкните. |
Дополнительные возможности
Разделение объекта по линии свободной формы |
Выберите место для начала разреза и перетащите курсор в то место, где он должен заканчиваться. |
Разделение объекта вдоль линии Безье |
Нажмите клавишу Shift, щелкните в том месте, где должен начинаться разрез, и щелкните в тех места, где должно изменяться направлении линии. Если требуется ограничить линию 15-градусными приращениями, нажмите клавиши Shift + Ctrl. |
Разделение объекта на два внутренних контура |
Нажмите кнопку Оставлять как одним объект на панели свойств. |
Разделение объекта при сохранении только одного из его путей |
Щелкните абрис объекта в том месте, где необходимо начать разрез, и выберите место его завершения. Один или два раза нажмите клавишу Tab, пока не будет выбрана только та часть объекта, которую требуется сохранить, а затем щелкните кнопкой мыши. |
• |
|
По умолчанию объекты разделяются на два объекта, а пути автоматически замыкаются. |
• |
|
При использовании инструмента Нож в выбранном объекте объекта становится объектом кривой. |
Разделение объектов
Можно разделить растровое изображение или векторный объект на две части и изменить его форму, перерисовав его путь. Можно разделить замкнутый объект по прямой или неровной линии. В CorelDRAW объект можно разделить на две объекта или оставить его в виде одного объекта, состоящего из двух или нескольких внутренних контуров. Можно задать автоматическое замыкание путей или не замыкать их.
Инструмент Нож создает два отдельных объекта, разрезая эллипс на две части (слева). Два объекта разделяются и используются для формирования головки винта (справа).
Разделение пути
Цель Действие
Разделение пути |
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . Выберите узел на пути и нажмите кнопку Разъединить кривую на панели свойств. |
Извлечение разделенного пути из объекта |
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма. Щелкните правой кнопкой мыши путь и выберите Разъединить. Выберите сегмент, узел или группу узлов, представляющую часть пути, которую необходимо извлечь, а затем нажмите кнопку Извлечь фрагмент на панели свойств. |
Размазывание объекта
1. |
|
Выберите объект с помощью инструмента Указатель . |
2. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Размазывающая кисть . |
3. |
|
Перетащите курсор вдоль абриса, чтобы исказить его. |
Дополнительные возможности
Изменение размера кончика кисти |
Введите значение в поле Размер кончика на панели свойств. |
Изменение размера кончика кисти при использовании графического пера |
Нажмите кнопку Использование параметра давления пера на панели свойств и примените давление к перу. |
Расширение или сужение размазывания |
Введите значение от -10 до 10 в поле Добавление высыхания в эффект на панели свойств. |
Задание формы размазывания |
Введите значение от 1 до 90 в поле Ввод фиксированного значения для параметра наклона на панели свойств. |
Изменение формы размазывания при использовании графического пера |
Нажмите кнопку Использование параметра наклона пера на панели свойств. |
Задание угла формы пера для размазывания |
Введите значение от 0 до 359 в поле Ввод фиксированного значения для параметра направления на панели свойств. |
Изменение угла формы кончика для размазывания при использовании графического пера |
Нажмите кнопку Использование параметра направления пера на панели свойств. |
Размазывание внутренней части объекта |
Щелкните за пределами объекта и перетащите курсор внутрь объекта. |
Размазывание внешней части объекта |
Щелкните внутри объекта и перетащите курсор за его пределы. |
• |
|
Размазывание нельзя применять к Интернет-объектам или встроенным объектам, связанным изображениям, сеткам, выделениям, объектам с сеткой или объектам с эффектами выделения и абриса. |
• |
|
Для получения минимальных и максимальных значения для элементов управления размазыванием щелкните правой кнопкой мыши элемент управления на панели свойств и выберите Параметры. |
Размазывание объектов
Размазывание позволяет искажать объект путем перетаскивания его абриса. Во время применения эффекта размазывания к объекту можно контролировать степень и форму искажения, используя активирование элементов управления пера для графического планшета или параметры, относящиеся к мыши.
Эффект размазывания зависит от угла поворота (или направления) и угол наклона пера для графического планшета. При повороте пера изменяется угол эффекта размазывания, а при его наклоне разглаживается кончик кисти и изменяется форма размазывания. При использовании мыши можно моделировать поворот и наклон пера на указанные значения. Увеличение угла направления от 0 до 359° изменяет угол мазка кисти. По мере уменьшения угла наклона от 90° до 1° изменяется форма размазывания путем разглаживания кончика кисти.
Размазывание может зависеть от давления пера на планшет, при этом размазывание будет расширяться при большем давлении и сужаться при небольшом давлении. Если используется мышь или требуется отменить давление пера, то можно ввести реальные значения для моделирования давления пера на графический планшет. Отрицательные значения до -10 обеспечивают узкое искажения, 0 – однородную ширину мазка, а положительные значения до 10 обеспечивают расширение искажения.
Объекты, размещенные на переднем плане и фоне, сформированы путем внешнего размазывания (солнечные лучи и листья травы) а также внутреннего размазывания (облака).
При использовании пера или мыши необходимо задать размер кончика. Размер кончика определяет ширину размазывания, применяемого к объекту.
Эффект размазывания можно применить к внутренней и внешней частям объекта.
Скашивание углов объекта с помощью функции фаски
h2>
5. |
|
Нажмите кнопку Применить. |
• |
|
Для выбора отдельных узлов, используйте инструмент Форма . |
Скругления, выемки и фаски на углах
Можно формировать объект путем создания скруглений, выемок или фасок на углах. Скругления обеспечивают скругление углов, выемки обеспечивают скругление и инвертирование углов для создания выемки, а фаски обеспечивают скашивание углов, чтобы они выглядели плоскими.
Слева направо можно увидеть стандартные углы без изменений, скругленные углы, углы с выемками и фасками.
Можно выполнить скругление, выемку или снять фаску с углов любого объекта кривой, созданного на основе фигуры, линий текста или растрового изображения. При выборе фигуры, преобразованной в кривые, появится диалоговое окно, в котором можно будет выполнить автоматическое преобразование формы. Текстовые объекты необходимо преобразовать в кривые вручную с помощью команды Преобразовать в кривую. Изменения применяются ко всем углам, если не выбраны отдельные узлы. Нельзя выполнить скругление, выемку или снять фаску сглаженной или симметричной кривой, так как угол должен быть образован двумя прямыми или изогнутыми сегментами, пересекающимися под углом менее 180 градусов.
Эта операцию нельзя выполнить для некоторых или всех углов в том случае, если значение скругления, выемки или фаски слишком высокое. Это происходит в тех случаях, когда сегменты линий недостаточно длинные для применения радиуса или расстояния фаски. При установке значений для этих операций следует учитывать, что хотя сегменты линий могут выглядеть достаточно длинными в начале операции, они уменьшаются по мере применения радиуса или фаски в объекте.
В этом примере кружки представляют параметры радиуса скругления. В верхней строке слева показаны предложенные скругления, а справа – результаты скругления. В нижней строке слева показаны предложенные скругления, но в результатах, показанных справа, не все углы скругленные. После применения первого скругления, следующий угол не удается скруглить, так как сегмент линии имеет недостаточную длину. Этот угол пропускается, а последний угол скругляется.
Соединение конечных узлов одного внутреннего контура
1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
3. |
|
Нажмите кнопку Автоматическое замыкание кривой на панели свойств. |
• |
|
Несколько внутренних контуров можно замкнуть, выбрав Упорядочить Закрыть путь. Для получения дополнительных сведений см. раздел "Замыкание нескольких сегментов линии."
|
Соединение узлов нескольких внутренних контуров
1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
3. |
|
Нажмите кнопку Замкнуть кривую на панели свойств. |
• |
|
Если требуется соединить узлы из других объектов кривых, сначала необходимо объединить их в единый объект кривой, а затем соединить конечные узлы новых внутренних контуров. Для получения дополнительных сведений об объединении объектов см. раздел "Объединение объектов."
|
Сокращение числа узлов в объекте кривой
1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
2. |
|
Щелкните объект кривой, и выполните одно из следующих действий. |
|
• |
|
Для сокращения числа узлов во всем объекте нажмите кнопку Выбрать все узлы на панели свойств. |
|
• |
|
Для сокращения числа узлов в части объекта выделите рамкой ту часть, которую требуется изменить. |
3. |
|
Выполните одно из следующих действий. |
|
• |
|
Нажмите кнопку Сокращать число узлов на панели свойств, чтобы автоматически удалить перекрывающиеся и лишние узлы. |
|
• |
|
Переместите регулятор Сглаживание кривой для контроля числа удаляемых узлов. При удалении слишком большого числа узлов может измениться форма объекта кривой. |
Создание объекта PowerClip
2. |
|
Выберите Эффекты PowerClip Поместить в контейнер. |
3. |
|
Щелкните объект, который требуется использовать в качестве контейнера. |
|
Если требуется создать вложенный объект PowerClip, удерживайте нажатой правую кнопку мыши, перетащите объект PowerClip в контейнер и щелкните Поместить в контейнер. |
Создание объектов PowerClip
В CorelDRAW можно размещать векторные объекты и растровые изображения, например фотографии, внутри других объектов или контейнеров. Контейнером может быть любой объект, например фигурный текст или прямоугольник. При помещении в контейнер объекта, который больше контейнера по размеру, объект, который называется содержимым, обрезается по форме контейнера. При этом создается объект PowerClip.
Объекты до создания объекта PowerClip: фигурный текст и растровое изображение
Можно создать более сложные объекты PowerClip, разместив один объект PowerClip внутри другого объекта PowerClip для создания вложенного объекта PowerClip. Кроме того, можно скопировать содержимое одного объекта PowerClip в другой объект PowerClip.
В объекте PowerClip фигурный текст является контейнером, а растровое изображение – его содержимым. Это растровое изображение формируется по форме букв художественного текста.
После создания объекта PowerClip можно изменить содержимое и контейнер. Например, можно заблокировать содержимое, чтобы при перемещении контейнера содержимое перемещалось вместе с ним. В CorelDRAW также можно извлечь содержимое из объекта PowerClip, чтобы удалить его или изменить, не изменяя контейнер.
Справочник: формирование объектов
Объекты создаваемые в CorelDRAW следуют пути, который придает им форму. При разрыве этого пути остаются внутренние контуры.
Удаление частей объекта
2. |
|
Откройте меню Обрезка , а затем выберите инструмент Ластик . |
3. |
|
Перетащите курсор на объект. |
Дополнительные возможности
Изменение размера кончика ластика |
Введите значение в окне Толщина ластика на панели свойств и нажмите клавишу Enter. |
Изменение формы кончика ластика |
Нажмите кнопку Окружность/квадрат на панели свойств. |
Сохранение всех узлов удаляемой области |
Отключите кнопку Упрощение при стирании на панели свойств. |
• |
|
При стирании частей объектов все затронутые пути автоматически замыкаются. |
• |
|
Прямые линии можно удалять, щелкнув в том месте, где должно начинаться удаление, а затем в том месте, где оно должно заканчиваться. Нажмите клавишу Ctrl, если требуется ограничить угол линии. |
• |
|
Кроме того, можно удалить область выбранного объекта, дважды щелкнув ее с выбранным инструментом Ластик. |
Удаление частей объектов
В CorelDRAW можно удалять ненужные части растровых изображения и векторных объектов. При удалении автоматически замыкаются все выбранные пути, а объекты преобразуются в кривые. При удалении соединительных линий CorelDRAW создает внутренние контуры, а не отдельные объекты.
Кроме того, можно удалять виртуальные линейные сегменты, то есть части объектов, которые находятся между пересечениями. Например, можно удалить петлю в линии, которая пересекает сама себя, или петли в линейных сегментах, в которых пересекаются два или несколько объектов.
Удаление искажения
1. |
|
Выберите искаженный объект. |
2. |
|
Выберите Эффекты Удалить искажение. |
• |
|
При таком удалении искажения удаляется только последнее примененное искажение. |
• |
|
Кроме того, искажение можно удалить из выбранного объекта, нажав кнопку Удалить искажение на панели свойств. |
Удаление виртуального линейного сегмента
1. |
|
Откройте меню Обрезка , а затем выберите инструмент Удаление виртуального сегмента . |
2. |
|
Переместите курсор на линейный сегмент для удаления. |
|
При правильном расположении инструмент Удаление виртуального сегмента находится в вертикальном положении. |
3. |
|
Щелкните сегмент линии. |
|
При необходимости для одновременного удаления нескольких линейных сегментов щелкните и перетащите выделяющую рамку, чтобы заключить в нее все линейные сегменты для удаления. |
• |
|
Инструмент Удаление виртуального сегмента не работает в связанных группах, например тенях, тексте или изображениях. |
Удаление виртуальных линейных сегментов
Управление сегментами
Изогнутые сегменты можно переместить для изменения формы объекта. Кроме того, можно управлять степенью сглаживания изогнутых сегментов.
Можно изменить направление объекта кривой путем смены положений его начальных и конечных узлов. Этот эффект заметен только в том случае, если концы объекта кривой отличаются. Например, если наконечник применяется к конечному узлу объекта кривой, то изменение направления приведет к перемещению наконечника в начальный узел.
Изменение направления кривой
Управление сегментами объекта кривой
1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
3. |
|
Перетащите сегмент до получения требуемой фигуры. |
Дополнительные возможности
Выпрямление изогнутого сегмента |
Выберите изогнутый сегмент и нажмите кнопку Преобразовать кривую в линию на панели свойств. |
Искривление прямого сегмента |
Выберите прямой сегмент и нажмите кнопку Преобразовать линию в кривую на панели свойств. |
Сглаживание сегмента |
Щелкните узел и на панели свойств переместите регулятор Сглаживание кривой. Для сглаживания всех сегментов в объекте кривой выберите все узлы объекта до перемещения регулятора Сглаживание кривой. |
Изменение направление объекта кривой |
Выберите сегмент и нажмите кнопку Обратить направление кривой на панели свойств. |
Выбор и перемещение узлов
Можно выбрать отдельные узлы, несколько узлов или все узлы объекта. Выбор нескольких улов позволяет одновременно сформировать разные части изображений. Узлы можно выделить рамкой путем заключения их в прямоугольное поле выделение или поле выделения неправильной формы. Выбор с помощью выделяющей рамки свободной формы удобен, если требуется выбрать определенные узлы в сложных кривых.
При выборе узла в на изогнутых сегментах отображаются маркеры управления. Форму изогнутых сегментов можно настроить путем перемещения узлов и маркеров управления.
Обычно маркер управления отображается в виде сплошной синей стрелки (слева). Когда маркер управления накладывается на узел, он отображается в виде незакрашенной синей стрелки рядом с узлом (справа).
Форма – это стандартный инструмент для перемещения узлов. Кроме того, для перемещения узлов можно использовать инструменты Указатель и Безье.
Выбор узла
1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
Дополнительные возможности
Выделение нескольких узлов рамкой |
На панели свойств выберите Прямоугольные в списке Режим выбора инструмента формы и перетащите курсор вокруг узлов, которые требуется выбрать. |
Выделение нескольких узлов рамкой свободной формы |
На панели свойств выберите Свободная форма в списке Режим выбора инструмента формы и перетащите курсор вокруг узлов, которые требуется выбрать. |
Выбор нескольких узлов |
Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните каждый узел. |
Выбор всех узлов на выбранном объекте кривой |
Выберите Правка Выбрать все Узлы. |
Выбор первого или последнего узла объекта кривой |
Нажмите клавишу Home или End. |
Выбор узла, который располагается до или после выбранного узла |
Нажмите клавишу Tab или Shift + Tab.
|
Отмена выбора узла |
Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните выбранный узел. |
Отмена выбора нескольких узлов |
Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните все выбранные узлы. |
Отмена выбора всех узлов |
Щелкните в свободном месте окна рисунка. |
• |
|
Кроме того, узел можно выбрать с помощью инструмента Указатель , Свободная форма , Безье или Ломаная линия . Для этого сначала выберите Инструменты Параметры. В списке категорий Рабочее пространство выберите Монитор и убедитесь, что установлен флажок Включить отслеживание узла. Выберите объект кривой, переместите курсор на узел, чтобы отобразился курсор состояния формы инструмента , а затем щелкните узел. Обратите внимание, что при установленном флажке Включить отслеживание узла функция привязки недоступна. |
Выемки на углах объекта
h2>
5. |
|
Нажмите кнопку Применить. |
• |
|
Для выбора отдельных узлов, используйте инструмент Форма . |
Выравнивание узлов
1. |
|
Откройте меню Изменение формы и выберите инструмент Форма . |
3. |
|
Нажмите клавишу Shift и выберите узлы для выравнивания. |
4. |
|
Нажмите кнопку Выровнять узлы на панели свойств. |
Закругление углов объекта с помощью функции скругления
h2>
5. |
|
Нажмите кнопку Применить. |
• |
|
Кнопка Применить отключена, если не выбраны правильные объекты или узлы. |
• |
|
Для выбора отдельных узлов, используйте инструмент Форма . |
• |
|
Кроме того, можно скруглить все углы выбранного прямоугольника или квадрата с помощью инструмента Форма , перетащив угловой узел в направлении центра объекта. При использовании этого способа фигура не преобразуется в кривые. |