Справка по Adobe Premiere Pro 7.0

         

Ключ Экрана


Эффект Ключ Экрана умножает инвертированные значения яркости цветов клипа на цвета нижних слоев клипа. Результирующий цвет никогда не бывает темнее изначального. Использование опции Экрана эквивалентно обычному применению накладки двух различных негативов пленки и распечатыванию результата.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Ключ Лума


Эффект Ключ Лума удаляет все участки клипа, с определенными величинами яркости и освещенности. Настройка качества клипа не влияет на эффект Ключ Лума.

Если объект, из которого вы хотите создать матовость, имеет очевидно иную яркость и освещенность, и заметно отличается от показателей фона, моэно сделать свойства фона прозрачными выделив его. Например, если вы хотите создать матовость для музыкальных нот на белом фоне, вы можете выделить более яркие тона; темные музыкальные ноты останутся единственным видимым участком.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Ключ Матте


Эффект Ключ Матте выделяет участки изображения клипа основываясь на значениях яркости зафиксированного изображения клипа, которое служит матом. Прозрачные области просвечивают изображение из клипа в нижних слоях. Вы можете задать любое неподвижное изображение, которое будет служить матом для клипа. Чтобы использовать движущееся изображение в качестве матовой компоненты, используйте эффект Матовый Ключ Трека.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Ключ разности шаблона


Эффект Ключ разности шаблона создает прозрачность, сравнивая исходный клип с клипом разности, после чего выделяет пиксели в исходном изображении, которые соответствуют цвету и позиции в изображении разности. Обычно, он используетсяд для выделения статического фона за движущимся объектом, который в дальнейшем размещается на другой фон. Часто слой разсноти это просто кадр фонового изображения (перед тем, как объект входит в на сцену). Именно поэтому Ключ разности шаблона лучше использовать для сцен, которые снимаются статической камерой.

Ключ разности шаблонаA. Оригинал изображения B. Фоновое изображения C. Изображение на втором треке D. Финальное композитное изображениеНазад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Ключ синего экрана


Эффект ключа синего экрана делает все пиксели изображения, которые имеют синий цвет, прозрачными.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Ключ зеленого экрана




Эффект Ключ зеленого экрана выключает все пиксели экрана, которые являются стандартными пикселями зеленого экрана, таким образом они становятся прозрачными.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Копирование и вставка эффектов


Существует возможность копирования и вставки одного или нескольких эффектов из одного клипа в другой с помощью окна Управление эффектами. Кроме этого можно копировать все значения эффектов(включая ключевые кадры для Фиксированных и Стандартных эффектов) из одного клипа в другой с помощью команды Вставить Атрибуты.

Если эффект содержит в себе ключевые кадры, они появляются на сравнимых позициях в целевом клипе, начиная с начала клипа. Если целевой клип оказывается короче, чем исходный клип, ключевые кадры вставляются за пределами точки выхода целевого клипа. Для просмотра таких ключевых кадров переместите точку выхода клипа на время, расположенное позже интересующего ключевого кадра или отключите параметр Приколоть к Клипу. Для копирования и вставки ключевых кадров эффектов обратитесь к разделу Копирование и вставка ключевых кадров.

Для копирования и вставки одного или нескольких эффектов:

В окне Линия времени выберите клип, который содержит копируемый эффект.В окне Управление эффектами выберите эффект, который необходимо копировать, удерживая клавишу Shift для выбора нескольих эффектов одновременно.Выберите Правка > Копировать.В окне Линия времени выберите клип, в который необходимо скопировать эффекты.Выберите окно Управление эффектами.Выберите Правка > Вставить.

Для копирования и вставки всех эффектов с помощью команды Вставить атрибуты:

В окне Линия времени выберите клип, который содержит эффекты, предназначенные для копирования.Выберите Правка > КопироватьВ окне Линия времени выберите клип, в который необходимо вставить скопированные эффекты и выберите Правка > Вставить атрибуты.Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Работа со стандартными эффектами

Копирование и вставка ключевых кадров


Существует возможность копирования и вставки ключевых кадров в новый момент времени свойства клипа или в то же свойство эффекта в другом клипе.

При вставке ключевых кадров в другой клип они появляются в соответствующем свойстве эффекта целевого клипа. Самый первый ключевой кадр располагается в текущий момент времени, а остальные ключевые кадры располагаются дальше, сохраняя относительное расположение. Если целевой клип короче исходного, ключевые кадры, которые расположены после точки выхода целевого клипа вставляются, но не отображаются, если не отключить параметр Приколоть к Клипу (см. Об окне Управления эффектами). Ключевые кадры остаются выделенными после вставки, что позволяет немедленно начать их перемещение в пределах целевого клипа.

Для копирования и вставки ключевых кадров:

В окне Управление эффектами разверните эффект для отображения его свойств и ключевых кадров. Выберите один или несколько ключевых кадров.Выберите Правка > Копировать.Выполните одно из следующих действий:Переместите индикатор текущего времени в точку, где должен появится первый ключевой кадр и выберите Правка > Вставить.Выберите другой клип, разверните соответствующее свойство в окне Управление эффектами, переместите индикатор текущего времени в точку, где должен появится первый ключевой кадр и выберите Правка > Вставить.

Кроме этого, можно переместить ключевой кадр в другую точку времени с помощью перетаскивания.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Анимация эффектов с помощью ключевых кадров

Кристаллизация


Эффект Кристаллизации создает мозаику искажения, обрезая соседние пиксели в полигональные формы одного цвета или ячейки. Вы можете установить размер ячейки от 3 пикселей до 300 пикселей.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Матовость Трека


Эффект Матовость Трека создает прозрачные пространства в клипе, которые соответствуют уровням освещенности другого клипа. Прозрачные места будут просвечивать изображение, содержащееся в нижних слоях клипа. Исключите матовый клип из вывода, выбрав клип и указав Клип > Включить.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Матовый Мусор


Эффект Матовый Мусор позволяет выбрать внешние порции кадра таким образом, чтобы было удобне применять главный эффект к основной части.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Медиана


Эффект Медиана замещает каждый пиксель средним значением соседних пикселей с заданным радиусом. При низких значениях этот эффект снижает шум. При более высоких значениях этот эффект придает клипу рисованный вид.

Радиус

Определяет сколько пикселей нужно анализировать для создания эффекта медианы. Например, когда Радиус установлен на 1, Медиана будет выполнена для восьми соседних пикселей, которые находятся вокруг главного центрального.

Действовать на Альфа Канале

Примсеняет эффект к альфа каналу клипа.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Микшер каналов


Использование эффекта микшер каналов позволяет менять цветовой канал с помощью смешивания цветов других цветовых каналов. Этот эффект использования для изменения цвета, которого трудно достигнуть с помощью других инструментов подстройки цветов. Можно создавать высококачественные полутоновые изображения, выбирая процентный вклад каждого канала, или высококачественные полутоновые изображения цвета сепии или другого оттенка. Кроме этого, предоставляется возможность обменирова и дублировать цветовые каналы.

Красный, Зеленый, Синий

Указывает вклад отдельного исходного канала в выходной канал.

Константа

Указывает базовое количество входного канала, который будет добавляться к выходному каналу.

Для смешивания каналов в изображении:

Перетащите эффект Микшер каналов на клип.Перетащите все бегунки существующего (или исходного) канала влево, чтобы уменьшить вклад канала в выходной канал и вправо для того, чтобы увеличить вклад каналов в выходной канал. Или щелкните на подчеркнутом значении и введите значение от -200% до +200% в поле ввода и щелкните на кнопке ОК. Использование отрицательных значений инвертирует исходный канал перед его добавлением в выходной канал. При необходимости перетащите бегунок или введите значение для константного значения канала. Это значение определяет постоянный вклад канала в выходной канал.При необходимости выберите Монохромный для применения тех же параметров ко всем выходным каналам, что создаст цветное изображение только из значений серого цвета.

Монохромность может оказаться полезной при конвертировании в полутоновые изображения. Если выбрать и отключить этот параметр, то смешивание каждого канала можно регулировать отдельно, создавая более четкое изображение.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Многополосный Компрессор


Эффект Многополосный Компрессор это трехлинейный компрессор с ручками управления для каждой полосы частот. Используйте этот эффект в качестве компрессора вместо Динамики, когда вам нужен будет звуковой компрессор помягче.

Используйте графическое управление в окне Особых Настроек, или настраивайте значения в окне Индивидуальных Параметров. В окне Особых Настроек изображены три полосы (низкие, средние, высокие частоты). Вы контролируете усиление каждой полосы частот, перемещая ползунки и добиваетесь нужного вам звучания. Рукоятки центральной полосы определяют среднюю частоту пересечения волн. Перетаскивайте ползунки, чтобы настроить усиление нужной частоты.

Эффект Многополосный Компрессор включает в себя следующие функции управления:

Соло

Проигрывает только выделенную полосу частот.

Настройка

Настраивает уровни в формате децибел.

Выбор Полосы

Выбирает нужную полосу.

Переходная частота

Увеличивает ширину полосы частот, за которые отвечает данный ползунок.

Вывод

Указывает конечное усиление, которое должно компенсировать потерю или усиление звучности в результате работы компрессора. Эта опция помогает сохранить индивидуальные настройки усиления.

Используйте следующие настройки для каждой полосы частот:

Порог 1-3

Определяет уровень (между -60 и 0 dB), который должен превышать входящий сигнал, чтобы на него начинал действовать компрессор.

Коэффициент 1-3

Определяет величину компрессии, до 8:1.

Атака 1-3

Определяет время (от 0.1 до 100 миллисекунд), через которое компрессор должен отреагировать на изменение амплитуды звука, превысившего пороговое значение.

Спад 1-3

Определяет время, спустя которое усилитель должен вернуться в первоначальное состояние после того, как амплитуда входящего сигнала упала ниже порогового значения.

Настройка 1-3

Настраивает уровень вывода компрессора (между -6 и +12 dB), который должен компенсировать потери громкости при компрессии.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Аудио эффекты, включенные в Adobe Premiere Pro

Молния


Эффект Молния создает Молнии и другие электрические эффекты, включая Лестницу Иакова (как в старомодных фильмах ужасов) между двумя указанными точками в кадре клипа. Эффект Молнии автоматически анимируется без ключевых кадров на протяжении всего отрезка фильма.

Точка Старта, Точка Завершения

Определите точки, в которых Молния начинается и оканчивается.

Сегменты

Указывает количество сегментов, образующих основную форму Молнии. Большие значения добавляют детали молнии, но снижают гладкость изображения.

Амплитуда

Определяет размеры неровностей в молнии как процент от толщины слоя.

Уровень Детализации, Аплитуда Детализации

Укажите, сколько деталей молнии и с какими подробностями вам нужно. Для уровня детализации обычные значения лежат между 2 и 3. Для амплитуды детализации типичным значением будет 0.3. Значения выше данных лучше всего применять к неподвижным изображениям, так как часто скрывают анимацию.

Ветвление

Указывает на количество ветвлений, которые появляются на концах сегментов молнии. При значении 0 ветвления не происходит; значение 1.0 проихводит к ветвлению на каждом изгибе.

Повторное ветвление

Указывает количество ответвлений от главных веток. При больших значениях получаются молнии в виде деревьев.

Угол ветвления

Определяет размер угла между ветками и основным деревом молнии.

Длина Сегментов Веток

Определяет длину каждого сегмента молнии как частное от средней длины сегмента дерева молнии.

Сегментирование Веток

Определяет максимальное число ветвлений каджого сегмента. Чтобы добиться появления длинных веток, укажите большие значения как для длины сегмента, так и для сегментов веток.

Ширина веток

Определяет среднюю толщину каждой ветки как частное от средней толщины ветвей молнии.

Для молнии можно настраивать следующие параметры:

Скорость

Определяет, насколько быстро молния исчезает.

Стабильность

Определяет величину среднего отклонения траектории молнии от линии, проведенной через ее конец и начало. Низкие значения приводят к тому, что молния меньше отклоняется от прямой; высокие значения приводят к значительным скачкам. Используйте Стабильность с Сиолй Тяги, чтобы симулировать эффекти лестницы Иакова, это приведет к тому, что молния будет отскакивать назад к точке старта, когда достигнет токи в направлении, указанном Силой Тяги. Низкое Значение Стабильности не позволит молнии свергнуться в дугу перед тем, как отскочить назад; слишком большое значение позволит молнии прыгать в любом направлении.

Фиксированная конечная точка

Определяет, будет ли место окончания молнии оставаться на фиксированном месте или нет. Если этот пункт не выбран, то конец молнии будет вибрировать вокруг этой точки.

Ширина с Вариациями

Укажите толщину главной ветви молнии и пределы, в которых эта толщина может изменяться. Изменения толщины происходят случайным образом. При значении 0 никаких изменений происходить не будет; при значении 1 будут происходить максимальные изменения.

Толщина остова

Определяет тощину внутреннего свечения, которое задается цветом Внутреннего Свечения. Толщина остова будет измеряться относительно общей толщины столба молнии.

Внешний и внутренний цвет

Укажите цвета, которые будут использоваться при освещении внутренне и внешней стороны молнии. Так как цвета молнии часто заглушают все, что находится на фоне, то начальные значения лучше всего сохранить. Светлые цвета часто становятся слишком яркими, иногда становясь белыми, в зависимости от цвета фона.

Сила Тяги, Направление Тяги

Определите силу и направление тяги, которая будет направлять молнию. Используйте контроль Тяги вместе со Стабильностью, чтобы создать молнию в виде Лестницы Иакова.

Случайное зерно

Определяет отправное число для случайных изменений вашей молнии в дальнейшем. Так как хаотичное движение молнии может неблагоприятно взаимодействовать с другими изображениями или слоями, ввод значения, отличного от Случайного Зерна начинает случайное движение с другой точки, изменяя движения самой молнии.

Режим Смешивания

Определяет тип смешивания молнии с содержимым слоя.

Пересчитывать на каждом кадре

Контролирует покадровое движение молнии. Выбор этой опции будет генерировать молнию в каждом следующем кадре заново. Чтобы заставить молнию двигаться в том же направлении в тех же кадрах при каждом запуске отключите эту опцию. Выбор этого пункта может увеличить время рендеринга.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Мозаика


Эффект Мозаика заполняет слой прямоугольниками сплошного цвета. Это бывает удобно, если нужно создать пикселированное изображение.

Горизонтальные/Вертикальные блоки

Определяет количество блоков Мозаики по каждому направлению.

Контрастные цвета

Придает каждому участку точно такой цвет, как у центрального пикселя. Иначе участки мозаики будут принимать цвета, средние для данного участка незатронутого изображения.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Найти края


Эффект найти края определяет области изображения, которые являются значительным переходом и подчеркивает края объектов. Края могут отображаться темными линиями на белом фоне или цветными линиями на черном фоне. Во время применения эффекта Найти края изображения часто выглядят, как наброски или фотонегативы оригинала.

Инверсия

Инвертирует изображение после нахождения краев. Если Инверсия не выбрана, края выглядят, как темные линии на белом фоне. При включении Инверсии, края отображаются яркими линиями на черном фоне.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Направленное размытие


Направленное размытие выполняет направленное размытие изображения, создавая иллюзию движения в изображении.

Направление

Указывает направление размытия. Размытие применяется одинаково вокруг центра пикселя; таким образом, параметр в 180° и параметр в 0° выглядят одинаково.

Длина размытия

Указывает, насколько размывать изображение.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Настройка позиции точек, масштабирования, и якоря


По умолчанию клип появляется в центре программного вида на 100% своего изначального размера. Значения положения, вращения и масштаба отсчитываются от точки якоря, которая лежит в центре клипа. Adobe Premiere Pro растеризирует файлы EPS, чтобы избежать пикселизации.

Заметка: Не путайте точку якоря клипа с точками якоря, создаваемыми инструментом кисти из Adobe Title Designer.

Так как позиционирование, масштаб, и вращение имеют пространственную природу, то их лучше всего настраивать из программного вида. Когда вы выбираете Эффект Движения в Окне Управления Эффектами, в программном виде на клипе появляются рукоятки, которыми можно непосредственно управлять клипом и изменять свойства Эффекта Движения. Несмотря на то, что точка якоря тоже появляется в программном виде, ей можно управлять только в Окне Управления Эффектами. Однако, программный вид обновляет и любые изменения точки якоря, когда вы их выполняете.

Стандартные эффекты, которые позволяют прямо манипулировать клипом в программном виде также включают и Угловую Булавку, Сбор, Матовый Мусор, Зеркало, Трансформацию, и Вихрь. Эта возможность символизируется иконкой Трансформации
в Окне Управления Эффектами.

Чтобы настроить позицию клипа:

В Окне Управления Эффектами выберите Эффект Движения.В программном виде перетяните отрывок клипа, чтобы переместить его.

Чтобы клип со временем переместился, устанавливайте ключевые кадры по мере перемещения клипа в программном виде (см. Управление клипом в виде Программы).

Окно Управления Эффектами с выбранным Эффектом Движения

Чтобы настроить масштаб клипа:

В Окне Управления Эффектами выберите Эффект Движения.В программном виде проделайте следующее:Чтобы свободно масштабировать, перетяните угловую рукоятку клипа.Чтобы масштабировать только в одном направлении, перетяните боковую (а не угловую) рукоятку клипа.Чтобы масштабировать пропорционально, перетяните, нажав Shift.

Заметка: Масштабирование видео и картинок плохого качества более чем на 100% может привести к пикселизации изображения.

Чтобы настроить вращение клипа:

В Окне Управления Эффектами выберите Эффект Движения.В программном виде разместите указатель немного за границей шести рукояток клипа, чтобы курсор принял форму округлой стрелки
.Проделайте следующее:Чтобы вращать клип, потяните мышь.Чтобы заставить разворачиваться строго на 45°, прижмите Shift.Чтобы создать несколько вращений, перетягивайте по окружности, пока клип не провернется столько раз, сколько вам нужно.Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Использование Эффекта Движения

Настройки свойств эффектов


Когда вы применяете эффект, в Окне Управления Эффектами появляется список всех эффектов, которые применяются к текущему выбранному клипу. Фиксированные эффекты также включены в каждый клип и перечислены под списком Фиксированных эффектов. (Громкость включается только в клипах со звуком и в клипах, соединенных со звуковыми файлами.) Стандартные эффекты перечислены либо в графе Видео, либо в графе Звука.

Окно Управления Эффектами содержит все клавиши управления, которые можно использовать для изменения параметров эффектов. В управлении могут содержаться подчеркнутые пункты, ползунки, иконки перемещения эффектов, угловые контроллеры, меню, выбор цвета из палитры, пипетки, и графики.

Заметка: Окно Управления Эффектами не будет показывать списка эффектов, если выбрано несколько клипов в окне Времени.

Чтобы установить значение свойства:

Проделайте один из следующих пунктов:

Перетяните значение параметра влево или вправо.нажмите на значение свойства, введите новое значение, и нажмите Ввод.Разверните свойство, нажав на треугольник рядом с названием свойства (если он есть), и затем переместите ползунок или угловой контроллер (в зависимости от свойства).

Чтобы задать цветовое значение:

Проделайте один из следующих пунктов:

Нажмите на цветную палитру, выберите цвет из диалогового окна выбора цвета, и затем нажмите OK.Нажмите на пипетку, поместите ее в нужное место и нажмите клавишу мыши, чтобы выбрать цвет.

Чтобы настроить угол:

Проделайте один из следующих пунктов

Нажмите на точку внутри контроллера угла.Нажмите и перетяните указатель угла в контроллере.

Заметка: Как только вы нажали на внутренней части углового контроллера, можете вывести указатель мыши за его пределы, чтобы увеличить точность.

Перетяните подчеркнутое значение или нажмите и введите новое значение.

Чтобы сбросить эффект к значению по умолчанию:

Нажмите на клавишу Сброса

рядом с эффектом. Все свойства, которые не поддерживают ключевых кадров, сбрасываются к значениям по умолчанию. Если свойство содержит ключевой кадр, то это свойство сбрасывается в значение по умолчанию только в данном кадре. Ключевые кадры, которые включены в этот временной промежуток тоже сбрасываются. Если в данный момент нет ключевых кадров, создаются новые ключевые кадры с использованием эффектов при значениях по умолчанию.

Заметка: Клавиша сброса не отменяет создания ключевых кадров. Если вы случайно нажмете на Сброс, можете восстановить работу, нажав Изменить > Отменить.

Чтобы временно отключить все эффекты в клипе:

Проделайте один из следующих пунктов:

нажмите на Кнопку эффектов
.Выберите эффект и выберите Включить Эффект в Окне Управления Эффектами, чтобы рядом с ним исчезла галочка.Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов

Навигация и выбор ключевых кадров


После активации ключевых кадров для свойства появляется навигатор по ключевым кадрам, который позволяет перемещать индикатор текущего времени от одного ключевого кадра к другому, что позволяет менять значения свойств. Ключевой кадр должен находится в пределах текущего времени для редактирования параметров значения для этого ключевого кадра. Но существует возможность с помощью инструмента выделения перемещать, копировать или удалять ключевые кадры, которые находятся за пределами текущего времени.

Навигатор по ключевым кадрам состоит из левой и правой стрелки с кнопкой Добавить/Удалить ключевой кадр между ними. При появлении левой или правой стрелки на них можно щелкать для перемещения индикатора текущего времени на следующий или предыдущий ключевой кадр. Когда ключевой кадр находится в пределах текущего времени кнопка Добавить/Удалить ключевой кадр затеняется. Ключевой кадр можно добавить в текущий момент времени, если такой ключевой кадр еще не существует, в противном случае щелчок на кнопке приведет к удалению ключевого кадра. И окно Управление эффектами и окно Линия времени включают в себя навигаторы по ключевым кадрам.

Обратите внимание: При использовании навигатора ключевых кадров на развернутом треке в окне Линии времени удостоверьтесь, что необходимый эффект выбран из всплывающего меню эффектов клипа.

Навигатор по ключевым кадрам А. Навигатор по ключевым кадрам в окне Управление эффектами В. Индикатор текущего времени С. Навигатор по ключевым кадрам в окне Линии времени

Для перемещения индикатора текущего времени на предыдущий или сделущий ключевой кадр:

Щелкните на стрелке навигатора по ключевым кадрам. Стрелка слева перемещает индикатор текущего времени на предыдущий ключевой кадр, а стрелка справа перемещает индикатор текущего времени на следующий ключевой кадр.

Для выравнивания индикатора текущего времени относительно ключевого кадра:

В окне Управление эффектами удерживая клавишу Shift перетащите индикатор текущего времени к ключевому кадру.

Обратите внимание: Выравнивание индикатора текущего времени на ключевой кадр работает только в окне Управление эффектами.

Для выбора ключевого кадра:

Щелкните на пиктограмме Ключевой кадр.

Для выбора нескольких ключевых кадров:

Удерживая клавишу Shift для выбора нескольких соседних или несоседних ключевых кадров.

Для выбора всех ключевых кадров свойства:

В окне Управление эффектами щелкните на имени свойства слоя. Например, щелкните на Позиция для выбора всех ключевых кадров Позиции для слоя.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Анимация эффектов с помощью ключевых кадров

О фиксированных эффектах


Каждый эффект, который вы добавляете в окно времени имеет уже включенные фиксированные эффекты, или встроенные. Фиксированные эффекты контролируют свойства клипа и появляются в окне Контроля Эффектов когда клип выделяют. Фиксированные эффекты включают Движение, Прозрачность, Громкость. Движение включает в себя свойства, которые позволяют анимировать, вращать и масштабировать клипы или комбинировать их с другими клипами. Прозрачность позволяет создавать затенение и растворение для достижения интересных эффектов. Громкость управляет, собственно, Громкостью, так как во всех клипах содержится звук.

Вы можете настраивать все Фиксированные эффекты в Окне Управления Эффектами; однако, Окно Монитора, Окно Времени, и Окно Аудио Микшера также предоставляют свои элементы управления, которыми пользоваться проще. Чтобы настроить Эффект Движения в Мониторе Времени, читайте Настройка позиции точек, масштабирования, и якоря и Управление клипом в виде Программы. Чтобы настроить Эффект прозрачности в окне Времени, читайте Использование эффектов Прозрачность и Громкость effects. Чтобы настроить эффект Громкость в окне времени или в аудио микшере, читайте Настройка Усиления или уровни Громкости.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов

О ключевых кадрах


Для изменения эффекта со временем можно воспользоваться стандартной техникой, известной, как ключевые кадры. При создании ключевого кадра указывает значение свойства эффекта для определенного момента времени. При применении других значений в ключевом кадре, Адоби Премьер Про автоматически рассчитывает значения между ключевыми кадрами. Этот процесс называется интерполяция. Например, для создания размытия, которое сначала усиливается, а потом со временем ослабляется, может потребоваться создание трех ключевых кадров для эффекта размытия -- первый с отсутствием размытия, второй с максимальным размытием, и третий с отключенным размытием. Так как Адоби Премьер Про автоматически выполняет интерполяцию значений размытия между ключевыми кадрами, размытие усиливается между первым и вторым ключевыми кадрами и ослабляется между вторым и третим ключевыми кадрами.

Ключевые кадры можно устанавливать на протяжении длительности клипа для большинства стандартных эффектов. Кроме этого, настраивая ключевые кадры для свойств Фиксированных эффектов, например Положение и Масштаб (см. Манипуляция клипом в виде Программа). Также, можно перемещать, копировать и удалять ключевые кадры и менять метод интерполяции ключевого кадра. Следующие разделы содержат информацию о просмотре, добавлении и изменении значения и размещения ключевых кадров, а так же методов интерполяции, которые они используют. Для дополнительной информации по интерполяции ключевых кадров см. Работа с интерполяцией ключевых кадров.

Обратите внимание: Некоторые эффекты Адоби Премьер Про не могут быть анимированы с помощью ключевых кадров. Для получения дополнительной информации обратитесь к справочному руководству конкретного эффекта.

Выделенные кадры указывают на размещение ключевых кадров эффекта Размытие на линии времени. Эффект Размытие интерполируется между кадрами.Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Анимация эффектов с помощью ключевых кадров

О стандартных эффектах


Стандартные эффекты являются дополнительными plug-ins, которые нужно применить к клипу, чтобы добиться нужного результата. Используйте стандартные эффекты, чтобы добавить особенные черты или редактировать ваши изображения, например, настроить тональность или связать пиксели. Adobe Premiere Pro включает несколько эффектов для видео и аудио, которые находятся в окне эффектов. Стандартные эффекты должны применяться к клипу в Окне Времени и затем из нужно настроить в Окне Управления Эффектами (см. Применение и управление Стандартными эффектами). В Окне Эффектов также перечислены видео Переходы, которые обсуждаются вДобавление Переходов.

Эффекты перечисленные в окне эффектов зависят от наличия файлов эффектов в Adobe Premiere Pro папке Plug-Ins. Вы можете расширить состав эффектов, добавив совместимые с Adobe plug-in файлы или plug-in пакеты, которые можно приобрести у других разработчиков.

Чтобы просмотреть список аудио эффектов и их настройки, читайте Аудио эффекты, включенные в Adobe Premiere Pro и Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro.

Ссылки по этой теме:

Об эффектах трековПредыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов

Об эффектах треков


Все видео эффекты – как фиксированные, так и Стандартные эффекты-- основаны на клипах. Это означает, что они действуют на клипы. Так как во всех клипах есть Фиксированные эффекты, только Стандартные эффекты нужно применять к клипу, чтобы получить нужный результат. Вы можете применить клиповый эффект к более чем одному клипу одновременно, создав последовательность (см. Групповые последовательности).

Аудио эффекты могут применяться как к клипам, так и к трекам. Чтобы применить трековые эффекты, используйте окно Аудио Микшера. Если вы добавляете к эффекту ключевые кадры, вы можете также настроить эффект либо из Окна Аудио Микшера, либо из Окна Времени (см. Настройка Усиления или Уровни Громкости, и Применение эффектов к аудио клипам).

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > О стандартных эффектах

Об окне управления эффектами


Чтобы воспользоваться эффектами клипа, войдите в Окно Управления Эффектами. (Чтобы применить эффект, см. Применение и управление Стандартных эффектов.) Хотя Окно Управления Эффектами можно отрыть отдельно, можно также закрепить это окно в окне проекта или в виде Источника в Окне Просмотра, перетащив его строку названия.

Вы можете быстро оптимизировать интерфейс эффектов, выбрав Окна > Рабочее Пространство > Эффекты.

Окно Управления Эффектами содержит и линейку времени, индикатор текущего времени, контроль масштаба, и навигатор, похожие на те, что используются в программном виде и в окне Времени. Когда клип выбран в Окне Времени, Окно Управления Эффектами автоматически настраивает уровень масштаба, чтобы иконки клипа были в центре. Вы можете просмотреть остальное Окно Времени, отжав Булавку в Окне Управления Эффектами. Не нужно изменять положение индикатора текущего времени, чтобы активизировать клип в Окне Управления Эффектами. Окно Управления Эффектами также содержит элементы управления для проигрывания и зацикливания звука. Под Окном Управления Эффектами находится пространство для ключевых кадров, где можно задавать значения того или иного эффекта в ключевом кадре в любой момент (см. Эффекты анимации с использованием ключевых кадров).

Окно Управления Эффектами A. Название последовательности B. Название клипа C. Кнопка сброса эффектов D. Кнопка Скрыть/Показать эффекты E. Показать/Скрыть Окно Времени F. Место для Ключевых Кадров G. Текущий выбранный клип (в месте для ключевых кадров) H. Индикатор текущего времени I. Окно Управления Эффектами J. Кнопка эффектов K. Клавиша переключения анимации L. Свойства эффекта M. Значения эффектов N. Текущее время O. Управление масштабом P. Воспроизведение звука Q. Зацикливание Звука

Чтобы просмотреть Окно Управления Эффектами:

Выберите Окно > Окно Управления Эффектами или нажмите на шапку окна Управления Эффектами.

Чтобы просмотреть все эффекты, примененные к клипу:

В Окне Управления Эффектами откройте и выберите клип.

Чтобы расширить или свернуть видео или аудио эффекты:

Нажмите на клавишу Показать/Скрыть на заголовке окна. Когда стрелки направлены вверх

, заголовок раскрыт и показывает все эффекты в этой секции; когда стрелки показывают вниз
, то заголовок свернут.

Чтобы расширить или свернуть эффект или свойство:

Нажмите на треугольник слева от эффекта или на название свойства, чтобы развернуть или свернуть его. Разворачивание заголовка (такого, как Движение) показывает свойства, ассоциированные с этим эффектом; при развертывании свойства появляется графический элемент управления, например, циферблат или ползунок.

Чтобы перегруппировать эффекты:

Нажмите на названии эффекта, и перетяните его мышью в новое место в списке. Пока вы перетаскиваете эффект, под ним появляется черная полоска. Когда вы отпускаете клавишу мыши, то эффект устанавливается в положение, на которое указывала плоска.

Заметка: Фиксированные эффекты (Движение, Прозрачность, и Громкость) нельзя перегруппировать (см. Работа с Фиксированными эффектами).

Чтобы скрыть или показать место для ключевых кадров:

В Окне Управления Эффектами нажмите на клавишу Скрыть/Показать ключевые кадры

слева от линейки времени. Когда стрелки показывают направо, то значит ключевые кадры видны; когда они указывают влево, то ключевые кадры скрыты.

Чтобы скрыть или показать линейку времени за точками входа/выхода клипа:

Отожмите клавишу Держаться Клипа в Окне Управления Эффектами чтобы просмотреть линейку времени за выбранными точками входа/выхода клипа, которые выделены серым цветом. Когда этот пункт выбран, будет видна только линейка времени между точками входа/выхода клипа.

Чтобы проиграть звук в выделенном клипе:

В Окне Управления Эффектами нажмите на Клавишу Воспроизведение звука

.

Чтобы проигрывать звук в цикле, нажмите на клавишу Зацикливание Звука

перед тем, как нажмете на Воспроизведение звука.

Заметка: Клавиши управления воспроизведением звука доступны только тогда, когда в видео присутствует звуковая дорожка.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов

Объемность Альфа


Эффект Объемность Альфа добавляет приподнятый край и освещает альфа границы изображения клипа, часто превращая чисто двухмерные объекты в подобие трехмерных. (Если у клипа нет альфа канала или он полностью затемнен, то будут просто осветлены края.) Край изображения, созданный при помощи этого эффекта, немного мягче края, создаваемого эффектом Объемности Краев. Этот эффект хорошо работает с текстом, содержащим альфа канал.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Объемность Краев


Эффект Объемность Краев производит точеные и освещенные трехмерные края изображения. Места этих карев определяются краями альфа канала изображения. В отличие от Объемности Альфа, края, создаваемые этим эффектом, всегда прямоугольные, так что изображения с непрямоугольными альфа каналами не будут работать с этим эффектом корректно. У всех краев получается одинаковая толщина.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Обрезание


Эффект Обрезания обрезает строки пикселей возле краев клипа и автоматически меняет размер обрезанного клипа до его оригинальных размеров. Используйте бегунки для обрезания каждого края клипа по отдельности. Можно обрезать по количеству пикселей или по процентному размеру изображения.

Если нет необходимости автоматически менять размер обрезанного клипа к оригинальному изображению, воспользуйтесь эффектом Клип вместо эффекта Обрезание.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Отбрасывание тени


Эффект Отбрасывание тени добавляет тень, которая отображается за клипом. Форма Отбрасывания тени определяется альфа каналом клипа. В отличие от большинства других эффектов, Отбрасывание тени может создавать тень за пределами клипа (за пределами источника клипа).

Так как Отбрасывание тени использует альфа канал, он хорошо работает с 32-битными файлами съемок от программ рисования и трехмерных программ отрисовки, которые поддерживаются альфа канал.

Обратие внимание: Так как Отбрасывание тени работает лучше всего последним, примените этот эффект после всех остальных эффектов. Вы можете создать реалистичные тени на анимированных клипах, применяя и анимирую Движение или Базовое 3D до применения эффекта Отбрасывание тени вместо применения эффекта Фиксированное движение, так как фиксированные эффекты отрисовываются после Стандартных.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Оттенок


Эффект Оттенок изменяет цветовую палитру клипа. Для каждого пикселя значение освещенности будет состоять из смеси двух цветов. Связать Черный С и Связать Белый С определяют, с какими цветами совмещать темные и светлые пиксели. Промежуточные пиксели будут изменены на промежуточные цвета. Количество Оттенка определяет интенсивность эффекта.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Параметрический Эквалайзер


Эффект Параметрический Эквалайзер увеличивает амплитуду частот вблизи определенной центральной частоты.

Центр

Определяет частоту центра нужной полосы частот.

Q

Определяет пределы частот, которые будут затронуты эффектом. Низкое значение даст узкую полосу; большое значение даст широкую полосу частот. Количество усиления данной полосы частот указывается переключателем Усиления в децибелах. Рычаг Усиление указывает, на сколько нужно усилить сигнал полосы частот.

Усиление

Определяет величину усиления или ослабления данной полосы частот (между -20 и +20 dB).

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Аудио эффекты, включенные в Adobe Premiere Pro

Перемещение ключевых кадров


Любой ключевой кадр можно переместить в другую точку времени.При перемещении ключевых кадров перемещаются значения с параметры, которые они содержат. Перемещение ключевых кадров намного упрощает изменение скорости анимации.

Существует возможность перемещать выбранные ключевые кадры за пределы позиции соседних ключевых кадров. Кроме этого, ключевые кадры можно перемещать за пределы точек входа и выхода из клипа, но на них могут оказывать влияние ограничения исходного носителя.

Обратите внимание: Первый ключевой кадр всегда использует пиктограмму Начальный ключевой кадр

а последний ключевой кадр всегда использует приктограмму Конечный ключевой кадр
.

Для перемещения ключевого кадра на другое время:

Перетащите пиктограмму ключевого кадра на необходимый момент времени.

Для перемещения нескольких ключевых кадров на другое время:

Выберите ключевые кадры, которые необходимо переместить.Перетащите выбранные пиктограммы Ключевых кадров на необходимый момент времени. При перетаскивании более чем одного ключевого кадра одновременно, выбранные ключевые кадры сохраняют относительную дистанцию.Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Анимация эффектов с помощью ключевых кадров

Плитки


Эффект Плитки разрывает клип на серию кусочков, которые называются плитками. В диалоговом окне эффекта можно указать количество горизонтальных плиток, максимальное значение сдувига плитки от ее начального местоположения, и то, чем вы хотите заполнить пространство между плитками. Вы можете заполнить это пространство белым (или цветом фона), черным (цветом переднего слоя), инверсным (негативным) изображением, или неизмененным изображением. Можно также сделать пространство между плитками прозрачным, применив Прозрачность, выбрав Альфа Канал, и затем выбрав либо цвет фона, либо цвет верхнего слоя.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Подстройка альфы


Использование эффекта подстройки альфы вместо эффекта прозрачности, когда необходимо изменить порядок отрисовки по умолчанию Фиксированных эффектов. Измените процент прозрачности для создания уровней прозрачности. Следующие элементы управления позволяеют интерпретировать альфа-канал в клипе:

Игнорировать Альфа

Игнорирование альфа-канала для канала для клипа.

Инвертировать альфа-канал

Реверсирование прозрачности и непрозрачности областей клипов.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Подсветка альфы


Эффект Подсветка альфы добавляет цветовую индикацию вокруг края маскированного альфа канала. Можно взять единственный цвет и заставить его угасать или указать второй цвет и заставить первый цвет переходить в этот цвет при удалении от края.

Бегунок подсветки

Управляет, насколько далего цвет исходит от края альфа канала. Большие значения приводят к более сильному свечению (и намного замедляют обработку перед проигрыванием или экспортом).

Бегунок яркости

Управляет начальной прозрачностью подсветки.

Начальный цвет

Показывает текущий цвет подсветки. Щелкните на образце для выбора другого цвета.

Конечный цвет

Позволяет добавить необязательный цыет на внешнем краю свечения.

Угасание

Указывает необходимость угасания или сплошного цвета.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Полярные координаты


Эффект Полярные координаты искажает клип, перемещая каждый пиксель клипа с координатами x,y из прямоугольной системы координат в соответствующую точку в полярных координатах, или наоборот. Этот эффект создает необычные и иночда удивительные искажения, которые могут сильно отличаться друг от друга, в зависимости от изображения и тех настроек, которые вы выберете. Стандартная координатная система обозначает точки, отмеряя расстояние от центра координат (x-ось) и вертикальное расстояние от него (y-ось).В полярной координатной системе положение точек задается длиной радиус вектора точки от центра координат и углом, который этот вектор образует с осью x.

Интерполяция

Определяет количество искажения. При 0% не будет никакого искажения.

В меню Тип Конверсии есть два варианта выбора:

из Прямоугольных в Полярные

Перемещает пиксели, используя декартову систему x,y координат, в полярную. Например, координаты x,y 2,3 становятся полярными координатами с радиусом 2 и градусным значением 3. Горизонтальные линии искажаются в окружности, а вертикальные линии в радиальные .

Из полярных в Прямоугольные

Перемещает каждый пиксель из полярных координат в прямоугольные x,y координаты. Например, полярная точка 10 и 45° становится x,y координатой 10,45.

Предыдущая | Следующая | наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Полоса пропускания


Эффект Полоса пропускания удаляет все частоты, которые не входят в указанную полосу пропускания.

Центр

Определяет центральную частоту полосы пропускания.

Q

Определяет ширину полосы пропускания, которую следует оставить. Низкие значения сохраняют широкую полосу пропускания, а высокие значения создают узкую полосу.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Аудио эффекты, включенные в Adobe Premiere Pro

Постеризация


Эффект Постеризация определяет количество тональных уровней (или значения яркости) для каждого канала в изхображении задает цвета пикселей в ближайшие тональные оттенки. Например, если вы выберете два тональных уровня в трехцветном RGB изображении, то получите да тона для красного, два тона для зеленого и два тона для синего цвета. Значения колеблются в пределах от 2 до 255. Хотя результаты этого эффекта наиболее ярко проявляются при снижении числа серых уровней в сером изображении, Постеризация также создает интересные эффекты и в цветных изображениях.

Используйте Уровень, чтобы задать количество тональных уровней на каждый канал, в котором Постеризация будет заменять существующие цвета.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Постеризация Времени


Эффект постеризации времени ограничивает частоту кадров клипа фиксированной величиной. Постеризация времени очень полезна как эффект сама по себе, а также может быть использована для создания тонких эффектов. Наприме, видео 60-field может быть проиграно со скоростью 24 fps (а затем можно произвести рендеринг при 60 полях в секунду) чтобы придать видео стиль кинофильма. Этот эффект иногда называют Стробоскопом.

Перемещение слайдера частоты кадров иногда может приводить к неожиданным результатам. Поэтому, единственный режим интерполяции, который разрешен в этом эффекте, Задержка.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Повторное Эхо


Эффект Повторное Эхо добавляет до четырех различных эхо к оригинальному источнику звука в клипе.

Дилэй 1-4

Определяет время задержки между появлением исходного сигнала и генерацией эхо. Максимум 2 секунды.

Отдача 1-4

Определяет процент мощности сигнала задержки, который должен возвратиться на Дилэй еще раз, чтобы создать несколько последующих эхо.

Уровень 1-4

Контролирует Громкость каждого эхо.

Смешение

Контролирует количество эхо, генерируемого дилэем и исходного эхо.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Аудио эффекты, включенные в Adobe Premiere Pro

Прикалывание угла


Эффект Прикалывание угла искажает изображение, меняя положение каждого из четырех углов. Используйте его для растягивания, сжатия, смещения или скручивания изображения или для симулирования перспективы или перемещения, которое поворачивается отностиельно края слоя, как при открывании двери.

Приклывание угла A. Оригинал изображения B. Перемещение угла C. Финальное изображение Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты в составе Адоби Премьер Про

Применение и управление стандартными эффектами


Вы можете применить эффект к клипу просто перетащив пиктограмму эффекта из окна Эффектов к клипу в окне Линии времени или перетащив пиктограмму эффекта на окно Управления эффектами, если клип выделен. Вы можете даже применить один и тот же эффект несколько раз с различными параметами. С другой стороны вы можете просмотреть и изменить эффекты клипа в окне Линии времени , развернув трек и выбрав соответствующие параметры просмотра. Кроме этого, можно временно отключить любой эффект, что подавляет использование эффекта без его удаления. Так же, эффект можно полностью удалить. Для просмотра и изменения выбранных эффектов клипа воспользуйтесь окном Управления эффектами.

По умолчанию, когда эффект применяется к клипу, эффект становится активен на протяжении всего клипа. Но эффект можно заставить начинаться и завершаться в указанное время или сделать его более или менее интенсивным с помощью ключевых кадров (см. Анимация эффектов с помощью ключевых кадров).

Для применения эффекта к клипу:

В окне Эффектов выполните одно из следующих действий:Разверните корзину Видеоэффектов для выбора необходимого видеоэффекта. Разверните корзину Аудио Эффектов для выбора необходимого эффекта.Введите имя эффекта в поле Содержит текст.Перетащите эффекты на клип в окне Линии времени. Для применения аудио эффекта перетащите аудио эффект на аудио клип или аудио фрагмент видео клипа.

Обратите внимание: Вы не можете применять аудио эффекты к клипу, когда для трека в окне Линии времени разрешены Отображение громкости трека или Отображение ключевых кадров трека.

При запросе укажите значения свойств эффекта и щелкните на кнопке ОК. Клип отображается в окне Линии времени с синей линией, указывающей, что добавлен эффект.

Если клип выделен в окне Линии времени и окно Управление эффектами открыто, можно перетащить эффект непосредственно в окно Управление эффектами.

Для удаления эффекта из клипа:

Выберите клип в окне Линия времени.В окне Управление эффектами выберите эффект, который необходимо удалить, и выполните одно из следующих действий:Нажмите Delete или Backspace.Выберите Удалить выделенные эффекты в меню Управление эффектами.

Обратите внимание: Вы не можете удалить Фиксированные эффекты, включая Движение, Непрозрачност и Объем.

Для удаления нескольких эффектов, перимененных к клипу:

В меню Управление эффектами выберите клип, из которого необходимо удалить все эффекты.Выполните одно из приведенных действий:Удерживая клавишу Shift щелкните на одном или нескольких эффектах, после чего нажмите Delete или Backspace.Выберите Удалить все эффекты из клипа из меню Управление эффектами.Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Работа со стандартными эффектами

Применение эффектов


ВведениеО фиксированных эффектахО стандартных эффектахРабота с фиксированными эффектамиОб Окне управления эффектамиНастройка свойств эффектовИспользование эффекта движенияИспользование непрозрачности с эффектом объемаРабота с окнами эффектовРабота со стандартными эффектамиАнимация эффектов с помощью ключевых кадровРабота с интерполяцией ключевых кадровУправление клипом в виде ПрограммыКорректировка цвета в клипеИспользование плагинов ВСТСтандартные эффекты Адоби ПремьерИспользование эффектов от других продуктовВидео эффекты, включенные в поставку Адоби Премьер ПроАудио эффекты, включенные в поставку Адоби Премьер ПроИсключенные эффектыГалерея эффектовНазад | Вперед | Наверх


Приостановленные эффекты


Вы можете открывать, просматривать, и оцифровывать эффекты из Adobe Premiere 6.5 и 6.0, которые не включены в Adobe Premiere Pro. Новые эффекты заняли место большинства старых и содержат сравнимые с ними, если не улучшенные функции. Adobe Premiere Pro оставила все Приостановленные эффекты для совместимости с прежними версиями программы; однако, применять их вы не сможете.

Вы можете открыть проект Adobe Premiere 5.0 в Adobe Premiere 6.0 и 6.5 чтобы просмотреть и оцифровать эффекты. Однако, Adobe Premiere Pro не поддерживает эффекты Adobe Premiere 5.0 и удаляет их, если вы открываете проект Adobe Premiere 6.0, который их содержит.

Следующие Эффекты были отменены или переименованы в Adobe Premiere Pro: Назад (аудио и видео), Улучшенная Размывка по Гауссу, Размывка, Большая Размывка, Оттенок и Яркость, Кисть Изображения, Мозаика, Полярные, Большая Резкость, Стробоскоп, и Видео Шум.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов

Призрачность


Эффект призрачности накладывает прозрачность ближайших предшествующих кадров на данный кадр. Этот эффект может быть полезен например, когда вы хотите показать путь движения объекта, такого, как прыгающий мячик. Ключевые кадры к этому эффекту не применяются.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

ProcAmp


Эффект ProcAmp эмулирует обрабатывающий усилитель, который является стандартным средством видео аппаратуры. Этот эффект настраивает оттенок, освещенность и цветность изображений клипа.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Просмотр и изменение ключевых кадров


Существует возможность просмотра любых ключевых кадров в области ключевых кадров окна Управление эффектами. Кроме этого, просмотр ключевых кадров можно осуществлять в окне Линия времени, развернув трек и выбрав соответствующие параметры просмотра трека. В окне Управление эффектами каждый эффект, который содержит свойство с ключевыми кадрами, отображает пиктограммы Суммарный Ключевой кадр

, когда этот эффект сворачивается. Суммарный ключевой кадр отображается у начала действия эффекта и соответствует всем отдельным ключевым кадрам свойства, которое содержится в эффекте. Вы не можете управлять суммарными ключевыми кадрами; они являются только удобным представлением информации.

Оба окна позволяют изменять временные рамки и значения ключевых кадров, но каждое окно работает по своему. Если окно Управление эффектами отображает все свойства эффектов, ключевые кадры и методы интерполяции одновременно, клипы в окне Линии времени могут отображать только одно свойство эффекта одновременно. В окне Управления эффектами предоставляется полный контроль над значениями ключевого кадра. В окне Линии времени предоставляется ограниченный контроль (например, не предоставляется возможность менять значения, которые используют координаты x,y, такие как Позиция); но вносить изменения можно при редактировании и без изменения окон (см. Работа с ключевыми кадрами в окне Линии времени).

Для просмотра, изменения и добавления ключевых кадров в окне Линии времени:

Щелкните на кнопке Показать ключевые кадры
на треке и выполните одно из следующих действий:Для видеотрека выберите Показать ключевые кадры и Показать Дескрипторы прозрачности.Для аудиотрека выберите Показать ключевые кадры клипа или Показать ключевые кадры трека. С помощью элемента управления Увеличить, увеличьте клип так, чтобы появилось всплывающее меню эффекта. Щелкните на всплывающем меню эффекта и выберите свойство эффекта, которое содержит ключевые кадры.Воспользуйтесь стрелками навигатора по ключевым кадрам для перемещения между ключевыми кадрами и внесения любых изменений из следующего списка:Перетащите ключевые кадры вверх или вниз для изменения значения, или вправо или влево для изменения момента времени. Щелкните на ключевом кадре правой кнопкой мыши для выбора метода интерполяции.Для добавления ключевого кадра выполните одно из следующих действий:Удерживая клавишу Ctrl щелкните на ключевом кадре инструментом Карандаш.Щелкните на кнопке Добавить/Удалить ключевой кадр на навигаторе по ключевым кадрам.

Обратите внимание: Если ключевой кадр выбран при щелчке на кнопке Добавить/Удалить ключевой кадр, этот ключевой кадр будет удален.

Назад | Вперед | Наверх | Применение эффектов > Анимация эффектов с помощью ключевых кадров

Пуантиллизация


Эффект Пуантиллизация разбивает цвета в клипе на точки, как на картине пуантилистов, и использует белый фон между точками в качестве канвы. В окне Пуантиллизации можно установить размер клетки (точки) от 3 до 300 пикселей.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов > Видео эффекты, включенные в пакет Adobe Premiere Pro

Работа с Фиксированными эффектами


Так как Фиксированные эффекты уже встроены в клип, то вам нужно только настроить их свойства и активизировать их. Клипы, которые используют звук, автоматически содержат эффект Громкость. Может показаться, что эффекты Прозрачность и Громкость более легко выполнены в Окне Времени (см. Использование эффектов Прозрачность и Громкость ). Чтобы настроить свойства для Движения, используйте Программный вид Окна Просмотра, чтобы управлять клипом.

Adobe Premiere Pro оцифровывает Фиксированные эффекты после Стандартных эффектов, которые применялись к клипу. Стандартные эффекты оцифровываются в том порядке, в котором они перечислены, сверху вниз. Вы можете изменить порядок Стандартных эффектов в любое время, перетаскивая их в новое положение в Окне Управления Эффектами, но нельзя перемещать Фиксированные эффекты. Если вы хотите изменить порядок оцифровки Фиксированных эффектов, можете использовать Стандартные эффекты: используйте эффект Трансформации вместо Эффекта Движения, Альфа Настройку вместо Эффекта прозрачности, и Громкость вместо фиксированного эффекта Громкости. Несмотря на то, что эти эффекты не идентичны Фиксированным эффектам, их параметры очень похожи на параметры Фиксированных эффектов.

Предыдущая | Следующая | Наверх | Применение эффектов

Работа с интерполяцией ключевых кадров


Можно изменить способ, которым выполняется отрисовка эффекта с помощью изменения методов интерполяции ключевых кадров. Методы интерполяции могут меняться от одного ключевого кадра к другому, что позволяет ускорять изменения свойства от первого ключевого кадра и замедлять изменение к следующему ключевому кадру. Методы интерполяции оказываются особенно полезными для изменения скорости движения анимированных клипов (см. Управление клипов в представлении Программа).

Внешний вид ключевого кадра указывает тип интерполяции, который используется между ключевыми кадрами. Затенением выделяются первый и последний ключевые кадры, что показывает, что с этой стороны нет соседних ключевых кадров и нет интерполированных значений. По умолчанию, ключевые кадры используют Нормальный метод интерполяции, который равномерно интерполирует свойство эффекта на промежуток времени. Хотя можно выбрать методы интерполяции Входа и Выхода для ключевого кадра, скорость изменения между ключевыми кадрами может определять метод интерполяции для соседних ключевых кадров.

Смежные подтемы:

Установка интерполяции для ключевого кадраДобавление ключевых кадров с помощью интерполированных значенийНазад | Вперед | Наверх | Применение эффектов